Paul Coudamy出生於1979年,是一位DPLG建築師。2008年,他在巴黎創立了Coudamy Architectures工作室。
Paul Coudamy是一個專注於建築創作、跨領域工作室的負責人。 不隨意妥協,對於美的追求是工作室創作美學的源泉,創作理念在於超越感知的極限,建立詩意的物體和空間。Coudamy Architectures精心管理各項創作項目,從發想到執行,借助使用最新的數位技術,包括使用工業機器人手臂,來行塑創造形態與製作流程。
為了突破每個創作計畫的界限,Coudamy Architectures透過破壞每個作品的形狀和過程,來掌握從構思到執行的所有流程。過程倚賴於材料實驗和不斷推動新作品的技術。
創作所涵蓋的範圍很廣,包括:設計、藝術裝置、建築、材料開發、佈景設計等,都有助於創造突破既往思維的新作品。他們會不斷地對材料和設置過程提出質疑,諸如木材採用最複雜的切割技術處理、金屬被轉化為極薄的紙張、紙張成為一團光、3D列印成為實際的施工工具等。
最新的數位技術和工業機器人手臂皆為工作室控制生產細節和執行精細創作的重要資產。
Coudamy Architectures 曾為 Comme des Garçons、Première Vision、K-Swiss、Vinci、Orange lab、BNP、Monum 和 Maison Hermès 等品牌服務執行創作。